Заражённые
Обычные заражённые
Инфицированные люди, не подвергшиеся сильным мутациям, в отличие от особенных заражённых. Обычные инфицированные не похожи на «канонических» зомби и обладают той же реакцией и силой, что и человек — они могут бегать и перебираться через препятствия. Запас здоровья у инфицированных такой же, как и у обычных людей — несколько пулевых ранений или ударов прикладом для обычного инфицированного смертельны. Управляются ИИ. Не проявляют внимания к обычным людям на большом расстоянии, однако могут быть спровоцированным громким шумом (например, сработавшей сигнализацией автомобиля, а в одном из эпизодов кампании "Похоронный Звон" толпы зомби были спровоцированы звоном церковного колокола) или рвотой Толстяка.
Толстяк
Толстяк — один из особенных заражённых. Внешне выглядит как очень толстый, покрытый нарывами человек. Обладает небольшим запасом здоровья и взрывается при незначительных пулевых ранениях.
Рвотные массы Толстяка выплёскиваются за одну продолжительную атаку, которой он старается покрыть жертву. Выживший, покрытый рвотой, практически ничего не видит и, более того, рвота является феромоном, который привлекает всех окружающих обычных заражённых — пока действие феромона не прекратится, на «отмеченного» Выжившего нападают постоянно сбегающиеся вокруг инфицированные. У этой атаки достаточно продолжительный период восстановления. Толстяк получает очки за каждое нападение инфицированного на облёванного Выжившего.
Взрыв толстяка разбрызгивает в радиусе пары метров рвотные массы и ломает находящиеся рядом предметы (например, двери).
Издает булькающие и рвотные звуки.
Охотник
Ловкий и быстрый особенный заражённый, может далеко прыгать из положения сидя. Атакует, сбивая Выжившего с ног и нанося ему быстрые удары когтями. Присутствие Охотника легко заметить по пронзительным воплям, которые он издаёт при подготовке к прыжку (но когда он стоит его даже неслышно). Единственная возможность спастись для атакованного Охотником Выжившего — это помощь товарищей (которые убьют или оттолкнут прикладом Охотника). Однако, если Выживший достаточно опытен, то он может ухитриться сбить Охотника прикладом прямо во время прыжка, тогда тот упадет и на время окажется беспомощен. Может прыгать вертикально по стенам и между стенами зданий. Горящий охотник наносит больше урона Выжившим, что часто используется в режиме Сражение(Примечание:после версии 1.0.1.1. дополнительный урон от горящего Охотника не наносится).
Курильщик
У Курильщика есть длинный язык, которым он может тащить к себе игроков и даже душить их, находясь, например, на крыше. Выжившие могут стрелять в этот язык, чтобы защитить друг друга. Когда Курильщик умирает, он выпускает дым, который затуманивает зрение Выживших, в результате они не могут нормально видеть врагов и переговариваться друг с другом, и это снижает их шансы выжить. Также в режиме сражения это даёт очки, если выжившие, находясь в дыму, будут атакованы зомби. Курильщика демаскирует его рост, превышающий рост простых заражённых, а так же облако зеленых частиц, которое всё время крутится вокруг него.
Курильщик издаёт кашляющие и хрипящие звуки.
Танк
Это огромный, мускулистый Зараженный, обладающий воистину сокрушительной мощью и огромным запасом здоровья. Внешне напоминает Халка. Он может толкать машины и другие большие объекты окружения, мгновенно выводя противников из строя при попадании, швыряться кусками бетона, бить Выживших огромными руками, проламывать бетонные стены в определенных местах. Единственный Зараженный, который имеет возможность сбросить игрока с крыши одним ударом и тем самым убить его. Обычно после появления Танк сразу нападает на Выживших, однако в режиме кампании он может притаиться в засаде, при этом он постоянно издает рык и громкий шум, по которому его легко обнаружить. В случае, если Танк обнаружил Выживших и собирается напасть на них, они слышат тревожную музыку, предвещающую его наступление. При нападении Танк ревёт и издаёт очень громкий шум при передвижении. Игроки не могут выбрать игру за Танка, он дается в управление одному из Зараженных. Когда вы возрождаетесь Танком, показатель контроля над ним начинает убывать каждую секунду, пока вы не атакуете и не видите Выживших. Если контроль полностью теряется, играть за Танка начинает следующий Зараженный. Если двое игроков из Зараженных потеряли контроль над Танком, он передается в управление компьютеру.
Управляемый ИИ Танк выбирает только одну жертву и атакует её до тех пор пока она не умрёт. Другие выжившие могут спасти товарища, ударив заражённого прикладом — тогда Танк выберет новую жертву. Однако танк оказывается совершенно беспомощным против слаженного отпора Выживших. Если они все вооружатся автоматическими дробовиками и найдут удобное место для защиты, то танк будет повержен за считанные секунды.
Это говорит о том , что танку не стоит нападать в одиночку - желательно заручиться поддержкой других зараженных. Задача танка разделить выживших, тем самым облегчив задачу по их уничтожению.
За время игры в режиме кампании Танк может появиться от 0 до 2 раз на второй, третьей и четвёртой карте каждой кампании (исключение - кампания Кровавая Жатва, где Танк может появиться и на пятой карте до того, как выжившие доберутся до пункта эвакуации), но не менее трёх раз в целом. На пятой карте каждой кампании после вызова спасателей Танки нападают дважды, ещё один может появиться непосредственно при появлении спасательного транспорта.
При близком нахождение танка возле выживших экран у людей сильно трясется, что мешает игре.
Ведьма
ВедьмаСамый опасный из особенных Заражённых, управляется ИИ, человек играть этим зараженным не может. Очень редко встречается, максимум три-четыре раза на каждую кампанию. Присутствие поблизости Ведьмы сопровождается тревожной музыкой и её плачем и всхлипыванием. Один из наиболее опасных врагов в игре. Ведьма нападает только на того, кто её потревожит, игнорируя остальных Выживших (однако если другой выживший встанет у неё прямо на пути, она опрокидывает его и затем продолжает преследовать первую жертву). Когда вы стреляете в неё или возле неё, а также светите на неё фонариком, вы становитесь потенциальной жертвой. Расталкивая всех на своем пути, она сбивает персонажа с ног одним ударом, и начинает его добивать на сложностях «Легко», «Нормально» и «Мастер», а на сложности «Эксперт» Ведьма убивает персонажа с одного удара. Когда ведьма убивает человека, она, плача, убегает от Выживших. Лучший способ убить Ведьму в одиночку - подойти к ней с выключенным фонариком и расстрелять в упор с самозарядного карабина. Но, если у вас с собой только обыкновенное помповое ружьё, то придётся подойти к ведьме, не потревожив ее, и сделать один точный выстрел. Это сделать крайне сложно. Против неё, также, хорошо использовать Коктейль Молотова. Встречи с ведьмой можно избежать, выключив фонарь и обойдя её стороной. Ведьму легко заметить по ярко-жёлтым глазам, а ещё её аура отсвечивает красным светом.